効果 | 対象 | ターン | 確率 | 条件 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 追加ダメージ 《Lv.1速度増加》 |
1 自 |
– 1 |
||
Ⅱ | 反撃解除 気絶 出血 |
全 | – 1 2 |
– 敵出血 敵出血なし |
|
必殺 | バリア 全継続ダメ解除 Lv.5 防御力貫通 与ダメ200%増加 追加ダメリセット →「リセット×」 |
自 | 2 – – – – |
– – – – 追加ダメ最大 |
|
協力 | 反撃解除 | 1 |
専用スキルページ
男の遊び【セレモニーヤミ】専
スキルⅠ
P
「スキルⅠ」を使用する場合、55(100)%の確率で[与えるダメージ量10(50)%増加]バフを付与した後に攻撃
LR | LR完凸 |
---|---|
109 | 109 |
「必殺技」を使用した場合、「スキルⅠ」の[追加ダメージ]の回数リセット効果を解除
[ディフェンダークラス]の敵を攻撃した場合、[与えるダメージ量30%増加]
ターン開始時、自分のSPが8個の場合、1ターンの間、攻撃力の100%の[バリア]獲得
(自分のSPが8個の場合、[受けるダメージ量30%減少]効果を付与)
レア | 属性 | クラス |
---|---|---|
SSR | センス | アタッカー |
1体攻撃
・攻撃力と魔力の50%のダメージの[追加ダメージ]
・[追加ダメージ]の回数は「スキルⅠ」を使用するたびに増加(最大4回)
・《自分に1ターンの間、[Lv.1速度増加]バフを付与》
全体攻撃
・敵に付与されている[反撃]効果を解除した後に攻撃
・敵が[出血]継続ダメージを受けている場合、1ターンの間、[気絶]状態異常を付与
・敵が[出血]継続ダメージを受けていない場合、2ターンの間、[出血]継続ダメージを付与
再使用:2
1体攻撃
・自分に2ターンの間、攻撃力の100%の[バリア]付与
・自分に[すべての継続ダメージ解除]効果を付与
・「スキルⅠ」の[追加ダメージ]の回数が最大の場合、「Lv.5 防御力貫通」バフを付与した後に攻撃
・「スキルⅠ」の[追加ダメージ]の回数が最大の場合、[与えるダメージ量300%増加]バフを付与した後に攻撃
・「スキルⅠ」の[追加ダメージ]の回数が最大の状態で使用する場合、追加ダメージの回数リセット
→125レベでリセットされない
1体攻撃
・敵に付与されている[反撃]効果を解除した後に攻撃
NARUTO、ヒロアカ、逢魔ヶ、ブラクロ、青エク、暗殺教室、クロガネ等好きな漫画を言い出したらキリがない奴です
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