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お試し😟
多くなってきたし、どの装備がどんな効果なのか把握しきれていないので、、、
こんなのあればいいなと思って作成
多分あってる、、、とは思いますが、誤字脱字等ありましたらお知らせください
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アイコン | メイン画像 | セット効果 | 獲得場所 |
古の魔導士の遺物 | 【2セット】 [攻撃力220増加] [魔力220増加] 【4セット】 [与えるダメージ量10%増加] | 魔宮 パワー | |
咲き誇る神秘の木 | 【2セット】 [防御力250増加] 【4セット】 [防御力20%増加] | ||
灼熱の空 | 【2セット】 [最大体力2,000増加] 【4セット】 [最大体力10%増加] | ||
旅人の必需品 | 【2セット】 着用者が[状態異常]になった場合、1ターンの間、[速度20%増加]バフを付与 【4セット】 戦闘開始時、着用者に1ターンの間、[速度4%増加]バフを付与 | ||
魔獣が呼ぶ悪夢 | 【2セット】 体力が70%以上の場合、[会心率10%増加]バフを付与 【4セット】 攻撃が会心攻撃でなかった場合、2ターンの間、[会心率10%増加]バフを付与 | パワー | |
酷寒の息吹 | 【2セット】 「必殺技」を使用する場合、[会心被害10%増加]バフを付与した後に攻撃 【4セット】 [会心被害10%増加] | ||
古の狩人 | 【2セット】 [命中10増加] 【4セット】 [命中10%増加] [会心率5%増加] | ||
甘い一休み | 【2セット】 [会心耐性4%増加] 【4セット】 戦闘開始時、20%の確率で2ターンの間、[デバフ遮断]効果を付与 | ||
好事家の楽しみ | 【2セット】 [貫通5増加] 【4セット】 [防御力10%貫通] | ||
漆黒の情景 | 【2セット】 敵を倒した場合、最大体力の10%分の[回復]効果獲得 【4セット】 体力が50%未満の場合、与えたダメージ量の20%の[吸血]効果獲得 (吸血:与えたダメージ量の一部分だけ体力を回復) | ||
海底神殿 | 【2セット】 [受ける体力回復量4%増加] 【4セット】 [与える体力回復量10%増加] | ||
ある洞窟への探検 | 【2セット】 [強靭4%] 【4セット】 体力が50%以下の場合、2ターンの間、最大体力の15%の[バリア]付与。この効果で付与されたバリアが存在する間、[受けるダメージ量10%減少](戦闘中1回のみ) | ||
不吉な装備 | 【2セット】 [攻撃力7%増加] [魔力7%増加] 【4セット】 [与えるダメージ量15%増加] | ||
大商人の貿易品 | 【2セット】 [防御力30%増加] 【4セット】 [防御力40%増加] [強靭8%] | ||
氷屋敷の残骸 | 【2セット】 [最大体力7%増加] 【4セット】 ターン開始時ごとに、体力を最大体力の10%分だけ[回復] | ||
深海の秘密 | 【2セット】 WAVE開始時、着用者に2ターンの間、[速度5%増加]バフを付与 【4セット】 [速度5増加] | ||
貴族の遺産 | 【2セット】 [会心率5%増加] 【4セット】 [会心率10%増加] | ||
断固たる裁き | 【2セット】 [会心被害7%増加] 【4セット】 [会心被害15%増加] | ||
自然の神秘 | 【2セット】 [貫通7増加] 【4セット】 [防御力15%貫通] | ||
宵闇の静けさ | 【2セット】 行動力が80%以上の敵を攻撃した場合、20%の確率で敵の「スキルⅡ」のクールタイム1ターン増加 【4セット】 「必殺技」を使用した場合、敵全体に20%の確率で[行動力5%減少]デバフを付与 | ||
役目を終えた友 | 【2セット】 体力が90%以上の場合、[受けるダメージ量20%減少]効果を付与 【4セット】 「必殺技」を使用する場合、[与えるダメージ量45%増加]効果を付与した後に攻撃 | ||
富豪の調度品 | 【2セット】 「必殺技」を使用した場合、1ターンの間、[速度10%増加]バフを付与 【4セット】 「必殺技」を使用した場合、1ターンの間、[速度55%増加]バフを付与 | ||
さすらいの道化師 | 【2セット】 「スキルI」を使用した場合、全攻撃力が最も高い敵に1ターンの間、[与えるダメージ量8%滅少]効果を付与(重ね掛け不可) 【4セット】 「必殺技」を使用した場合、全攻撃力が最も高い敵に2ターンの間、[与えるダメージ量35%減少]効果を付与(重ね掛け不可) | ||
細やかな裁断士 | 【2セット】 ターン開始時、35%の確率で[SP1個増加]バフを付与 【4セット】 ターン開始時、[SP1個増加]バフを付与、着用者に15%の確率で「スキルⅡ」の[クールタイム1ターン増加]デバフを付与 | ||
雪原の戦士 | 【2セット】 体力が40%未満の場合、[受けるダメージ量5%減少]効果を付与 【4セット】 攻撃を受けた場合、[行動力10%増加]バフを付与、攻撃を受けた場合、[防御力30%増加]効果を付与(最大3回まで) | ||
虚空の欠片 | 【2セット】 「スキルI」を使用する場合、[会心率15%増加]効果を付与した後に攻撃 【4セット】 「スキルI」を使用する場合、[与えるダメージ量110%増加]効果を付与した後に攻撃 | ||
哀悼の残響 | 【2セット】 着用者に[反撃]効果が付与されている状態で攻撃を受けた場合、着用者に1ターンの間、[受けるダメージ量15%減少]バフを付与(重ね掛け不可) 【4セット】 反撃する場合、[与えるダメージ量200%增加] | ||
闇市の陳列品 | 【2セット】 体力が30%以下の場合、着用者に[会心率10%増加]効果を付与体力が30%を超える場合、このアイテムにより着用者に付与された[会心率增加]効果を解除 【4セット】 | ||
緑の活躍 | 【2セット】 着用者が[ヒーラークラス]で、味方が戦闘不能になった場合、着用者に[行動力10%増加]バフを付与 【4セット】 着用者が[ヒーラークラス]で、味方が戦闘不能になった場合、着用者に[行動力50%増加]バフ·[SP4個増加]バフを付与 | ||
学園の新学期 | 【2セット】 着用者が[アタッカークラス]で、スキルを使用した場合、倒された味方1体につき[与えるダメージ量10%増加]バフを付与した後に攻撃 【4セット】 着用者が[アタッカークラス]で、スキルを使用した場合、倒された味方1体につき[与えるダメージ量60%増加]バフを付与した後に攻撃 | ||
難題の洞察 | 【2セット】 着用者が[デバッファークラス]の場合、ターン開始時、着用者に1ターンの間、[スキル沈黙]効果を付与 【4セット】 着用者が[デバッファークラス]の場合、自分のターンごとに、自分に[SP3個増加]バフを付与 |
NARUTO、ヒロアカ、逢魔ヶ、ブラクロ、青エク、暗殺教室、クロガネ等好きな漫画を言い出したらキリがない奴です
難題の洞窟2セットの効果
着用者が1ターンスキル沈黙付与のメリットが感じられなかったのですが、メリットありますか?
というか、1ターンで効果が消えたことなくて2ターン目以降もずっとスキルIIが使えないんです。
運営に問い合わせしてみても不具合ではないとの回答でした。