新規コンテンツやシステム改善等、今後のアプデの方向性が載っている。
公式サイトに載っているので気になる方はぜひ。
今回のPD開発日誌は個人的に読んだほうがいいと思う
コンテンツやシステムなど、運営側の考えが書かれている
今回の開発日誌を通じてもう一度明確に申し上げることができる点は「ブラッククローバーモバイルは現時点でサービスを終了する予定はない」ということです。
「昨今のゲーム業界のトレンドは、目標とする収益性が出なければすぐにサービスを終了する判断が多いことは事実です。
ですが、我々はそのような「簡単な道」を歩まないようにしたいと考えています。
サービスに対する信念と意志、困難があっても諦めずに挑戦し続ける姿,
それがVIC GAME STUDIOSがゲームサービスに対して持っている基本姿勢だと自信を持っています。
シーズン16以降 毎月1~2種の魔道士実装
リアルタイムアリーナ LITE
チャプター15 エルフ転生編
アリーナコンテンツ大幅リニューアル
日替わりボス戦:ランキング報酬あり
試練の塔:最終ステージが存在しない
シーズン16 騎士団ボス戦
シーズン16 一部の期間限定チャレンジ
シーズン16 騎士団アリーナ
シーズン16 イベントアリーナ
シーズン16 ランダムアリーナ
シーズン17 アリーナ
一周年記念PDから感謝の手紙にて
魔導士の性能や効果を事前に体験できる「トレーニングルーム」
修練の塔
以下は2024年下半期下半期目標
ローグライク?
期間限定チャレンジの曜日ダンジョン化 報酬も変更予定
新しいかたちのワールドボス、討伐戦も開発中
シーズン制廃止、レギュラーシーズンの改編?
別途の最上位リーグの新設
リアルタイムアリーナ日韓統合マッチング(自動マッチング)
「PICK&BANモード」をリアルタイムアリーナの基本モードに設定する予定
ティアとランキングを製作
リアルタイムアリーナの報酬
初公開となるアニメーション効果が反映された3種の新規フレームを検討中
韓国と日本の「サーバー統合」というわけではない
レベル超越
最大レベル100のキャラが対象
→最大125レベル
5レベル単位で潜在力獲得
潜在力=体力、命中、被害軽減、速度など
レベル120で速度+2
レベル125で超越専用パッシブスキル追加
超越専用パッシブスキルはPvP特化、PvE特化、ステータス強化に分かれる
必要素材 (5レベル毎)
同一等級の魔導士ピースを以下の中から1つ
・共用魔導士ピース
・固有魔導士ピース(同一等級なら誰でも可)
・万能魔導士ピース
獲得量アップ、スタミナ半減について
→今後はやらない方針
超越専用パッシブスキル、騎士団バフ、騎士団ホットタイム、料理などで補う
騎士団ホットタイムとは…
今後追加予定の騎士団ごとに自由に使えるイベント(ユールや装備獲得増加等)
つまり、自分の好きな時に周回できるように改善される
1:1で交換できる交換所を用意予定
→SSR共有魔導士ピース→固有魔導士ピース(15種)
※15種は下記のキャラ
レベル超越専用パッシブスキル
ユール獲得量 +20%
《翠緑の蟷螂 団長》ジャック
《銀翼の大鷲 団長》ノゼル
《碧の野薔薇 団長》シャーロット
《紅蓮の獅子王》レオポルド
《ダイヤモンド王国》マルス
《白夜の魔眼》ファナ
《白夜の魔眼》ライア
《白夜の魔眼》ヴェット
装備アイテムドロップ率 +20%
《黒の暴牛 団長》ヤミ
《金色の夜明け 団長》ウィリアム
《紅蓮の獅子王 団長》フエゴレオン
《水色の幻鹿 団長》リル
《海底神殿》キアト
《白夜の魔眼》ラデス
《ダイヤモンド王国》ロータス
※4体編成で80%
才能スロットの位置を変更できるシステムを追加予定
必要アイテム:上級才能の種
※この機能を利用するには「*輝く上級才能の刻印石」が必須
(*上級才能の刻印石を一定数消費して製作する)
(輝く上級才能の刻印石は元の能力値は変わらず、追加の能力が付与される)
NARUTO、ヒロアカ、逢魔ヶ、ブラクロ、青エク、暗殺教室、クロガネ等好きな漫画を言い出したらキリがない奴です
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